jeudi 20 janvier 2011

Vous avez soif ? Un peu de menthe dans votre eau ? Ou bien de la grenadine?

Les simulations. Indispensable lorsque l'on veut donner un style à une animation. Ici, c'est du liquide dont il est question. Pas loin, de 2h de baking (Calcul préparatoire à l'animation), pour simplement 7 secondes d'animations! C'est sûr faut pas être pressé, mais quand on veut un résultat convenable, faut y mettre le temps.
La préparation de la scène commence à devenir intéressante, les décors restent simples, mais comment donner un aspect métallique un peu vieilli, convaincant? réponse: Essayer, tester différent réglages jusqu'à obtenir, quelque chose de convenable. Sûr, rien de très professionnel là dedans, mais quand on débute...


Phase de test sur le texturage d'un aspect métallique rouillé.



Ajout d'un décor basique à la scène.


 
Vidéo à voir sur Youtube en plus grand format:

Pour répondre à une question qui m'a été posée, le temps de rendu devait se situer entre 2h30 à 3 heures, pour un résolution de 540x960 (Seulement!). mais je ne m'avance pas sur ces chiffres, elle commence à dater cette animation.

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