mercredi 19 janvier 2011

Styles de transparences

Voici quelques tests, de rendus que j'ai fait pour tester différents types de transparences. Certains ont un aspect intéressants, dont je me suis servi, pour d'autre projets. A noter que tous ces rendus ont étés calculés sur la version 2.49c de Blender

Rendus avec une transparence classique, mais des ombres un peu dures

L'objet émet un peu de lumière, et modification de la valeur de transparence en fonction de l'angle de vue

Bel effet de gloss, qui rend le matériau moins" lisse"

Un rendu avec effet de propagation de lumière, méthode le la radiosité, qui n'existe plus dans Blender depuis le passage à la version 2.5 mais remplacé par "l'indirect lighting".

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