Voici quelques tests, de rendus que j'ai fait pour tester différents types de transparences. Certains ont un aspect intéressants, dont je me suis servi, pour d'autre projets. A noter que tous ces rendus ont étés calculés sur la version 2.49c de Blender
 |
| Rendus avec une transparence classique, mais des ombres un peu dures |
 |
| L'objet émet un peu de lumière, et modification de la valeur de transparence en fonction de l'angle de vue |
 |
| Bel effet de gloss, qui rend le matériau moins" lisse" |
 |
| Un rendu avec effet de propagation de lumière, méthode le la radiosité, qui n'existe plus dans Blender depuis le passage à la version 2.5 mais remplacé par "l'indirect lighting". |
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire