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Qui suis-je?

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Nicolas Perdereau
Bienvenue sur The Last BlendeRender! Site entièrement consacré à mes créations sur Blender, logiciel d'infographie open source, capable de gérer quasiment toutes les phases nécessaire à la création d'images ou de films en 3D. Tout ca avec un résultat qui n'a rien à envier aux logiciels payants. Je m'appelle Nicolas Perdereau, et j'essaierai de vous montrer au mieux mes compétences sur Blender, en postant régulièrement des projets de mon cru, terminés, ou en cours de production. Bonne Visite!
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Ma config Pc

Pour mes rendus j'utilise un Pc portable MSI GX720

Proc. intel core2duo P7350 (2.0GHz)
Mém. 4096 Mo DDR2 667Mhz
Disque dur 250 Go Sata 5400trs
Carte graphique NVidia 9600M GT 512Mo GDDR3 à 500 Mhz.

Contrairement à ce qu'on pourrait penser, ce n'est pas la carte graphique qui travaille le plus, dans Blender, mais le bien processeur. La carte graphique ne travaille que lors de la phase de modélisation, dans la vue 3D.
Pour les calculs de rendus, et le baking, c'est le processeur qui bosse.
Une carte graphique performante n'est nécessaire que pour des scènes qui deviennent importantes et très détaillées.

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